日々盛り削り道

日々チマチマと進む原型制作記を書いてます。 エポパテ・スカルピー様で造型するのが好きな人、 モールド彫り過ぎて何が何やら解らなくなる人が読んで楽しいような気がします。

Articles

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

人物設定考えて知恵熱

どうも今晩は~お久しぶりです力戦車です。

前回のブログ更新からの作業進行は・・・
一九三の塗装見本をずっと塗ってましたね(汗)
今までSIC改造等で塗装に二日位しか掛けていなかったのに、
一九三は約二週間も掛かってしまいました(汗)


で、ここ数日は・・・・複製依頼した親正が未だに戻って来ないので(汗)、親正が帰ってくるまでの間にキャラクターの設定を考えようと無い頭フル回転させています(熱)
やっぱり原作無しのオリジナルキャラのフィギュアですから、キャラが解らないと魅力半減してしまうと思い頑張って考えてみましたが・・・如何でしょうか?

まだ全ての物語が見えてくるまで書けてませんが、何と無くはキャラ・世界観が掴めたかと思います~。


今日も一九三に続いて親正の設定考えてましたが、物凄く時間が掛かりますね(汗)
文章書きはやはり難しいですね。


そんな感じでワンフェスまで後約一ヶ月!
皆さん、頑張っていきましょう!!


20070119_193_b.jpg

スポンサーサイト

トラックバックURL

http://ognis.blog65.fc2.com/tb.php/45-fddb5dcc

この記事へのトラックバック

この記事へのコメント

コメント投稿フォーム

管理者にだけ表示を許可する

Paging Navigation

Navigations, etc.

About This Website

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。